Xbox Game Pass
Xbox Game Pass: Abonnement-Dienst des Konzerns Microsoft rund um die Spielkonsolen-Reihe Xbox und den PC, eingeführt im Juni 2017. Abonnenten erhalten gegen eine monatliche Gebühr Zugriff auf einen rotierenden Katalog von mehreren hundert Spielen.
Game Pass besteht in mehreren Varianten. Game Pass Core (vormals Xbox Live Gold) ermöglicht Online-Multiplayer und einen kleineren Spiele-Pool. Game Pass für Konsole oder PC bietet eine deutlich größere Bibliothek von Spielen. Game Pass Ultimate vereint alle Vorzüge inklusive der Streaming-Variante „Cloud Gaming”, die das Spielen auf Smartphone, Tablet, Smart-TV und PC ohne lokale Installation erlaubt.
Charakteristisch ist die „Day One”-Politik: Microsoft veröffentlicht eigene First-Party-Spiele (Reihen wie Halo, Forza, Gears of War sowie nach den Übernahmen 2021–2023 die Bethesda- und Activision-Blizzard-Marken) bereits am Verkaufstag im Game Pass. Damit positioniert sich der Dienst als Streaming-Pendant zum klassischen Spielekauf — vergleichbar mit Netflix im Film- und Spotify im Musik-Bereich.
Wirtschaftlich gilt Game Pass als zentraler Pfeiler von Microsofts Gaming-Strategie. Über die schrittweise Integration von Spielen großer Studios wie Bethesda (Übernahme 2021) und Activision Blizzard (2023) hat Microsoft den Katalog erheblich ausgeweitet. Mit über 30 Millionen Abonnenten (Stand 2024) konkurriert Game Pass mit Sony PlayStation Plus, Apple Arcade, Amazon Luna und Nvidias GeForce Now im wachsenden Markt für Gaming-Abos und Cloud-Gaming.