WoW

Abkürzung für „World of Warcraft“, ein 2004 in Nordamerika und 2005 in Europa veröffentlichtes Online-Rollenspiel des US-Studios Blizzard Entertainment.

WoW zählt zu den bekanntesten Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPG) und kostet eine monatliche Abonnement-Gebühr; einzelne Versionen sind zusätzlich als Boxen- oder Download-Erweiterung erhältlich.

Die Spielwelt umfasst ursprünglich den Kontinent Azeroth und wurde über zahlreiche Erweiterungen, zuletzt „The War Within“ (2024), kontinuierlich ausgebaut. Spieler wählen eine Fraktion (Allianz oder Horde), ein Volk wie Mensch, Zwerg oder Ork sowie eine Klasse (Krieger, Magier, Priester und weitere). In Quests, Dungeons und Schlachtzügen werden Erfahrungspunkte, Ausrüstung und virtuelles Gold gesammelt.

In Spitzenzeiten um 2010 hatte WoW rund zwölf Millionen aktive Abonnenten und gilt als kommerziell erfolgreichstes Abo-MMORPG. Seit 2019 betreibt Blizzard parallel die Variante „WoW Classic“, die ältere Spielstände in ursprünglicher Form anbietet.

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