Mod

Mod: Kurzform von Modification, „Modifikation”. Bezeichnet eine nachträgliche Bearbeitung eines bestehenden Computerspiels durch Veränderung von Spielinhalten, Mechaniken oder Grafik.

Mods werden überwiegend von Spielern und Hobbyentwicklern erstellt und kostenlos verbreitet, seltener vom Hersteller selbst. Voraussetzung ist meist, dass das Originalspiel über offene Schnittstellen, einen Editor oder ein dokumentiertes Dateiformat verfügt, das den Eingriff in Spielcode und Spielmaterial erlaubt. Verbreitungsplattformen wie Steam Workshop, Nexus Mods oder mod.io haben Installation und Verteilung in den letzten Jahren erheblich vereinfacht.

In ihrer Wirkung reichen Mods von kleinen Anpassungen wie zusätzlichen Skins oder Quality-of-Life-Verbesserungen bis zu sogenannten Total Conversions, bei denen Handlung, Spielziel, Grafik und Mechanik komplett ersetzt werden. Häufig verändert wird auch das verfügbare Arsenal an Waffen, Fahrzeugen oder Werkzeugen. Verbreitet sind Mods besonders für Ego-Shooter, Strategie- und Rollenspiele.

Der bekannteste Mod basiert auf dem Ego-Shooter „Half-Life” und heißt „Counter-Strike”: 1999 als kostenlose Modifikation veröffentlicht, entwickelte er sich zu einer der erfolgreichsten kommerziellen Spielserien überhaupt. Weitere prominente Beispiele sind „DotA” als Mod zu „Warcraft III”, aus dem das Genre der MOBA-Spiele hervorging, sowie die umfangreichen Mod-Szenen rund um „The Elder Scrolls V: Skyrim” und „Minecraft”.

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