MMORPG
MMORPG: Akronym für Massively Multiplayer Online Role-Playing Game. Bezeichnet ein Online-Rollenspiel, in dem zeitgleich viele tausend Spieler eine gemeinsame, persistente virtuelle Welt bevölkern.
Spieler verbinden sich über einen Client, der die Spielinhalte wie Grafiken, Sounds und Spielmechaniken bereitstellt, mit zentralen Servern des Betreibers. In der Spielwelt entwickeln sie ihre Figuren („Avatare”) über Quests, Kämpfe und Handel, schließen sich zu Gruppen oder Gilden zusammen und können mit anderen Mitspielern kooperieren oder konkurrieren. Charakteristisch sind langlebige Charakterprogression, eine ausgeprägte soziale Dimension und regelmäßige inhaltliche Erweiterungen durch den Betreiber.
Die Finanzierung läuft heute überwiegend über zwei Modelle: Abo-MMORPGs verlangen eine monatliche Gebühr, während Free-to-Play-Titel kostenfrei zugänglich sind und ihre Einnahmen über Mikrotransaktionen für kosmetische Gegenstände oder Komfortfunktionen erzielen.
Das bekannteste Beispiel ist World of Warcraft (WoW) des US-amerikanischen Herstellers Blizzard Entertainment, das 2004 erschien und das Genre maßgeblich geprägt hat. Weitere etablierte Vertreter sind Final Fantasy XIV, The Elder Scrolls Online sowie Klassiker wie Guild Wars 2 und EVE Online.