Grafik

Grafik: Oberbegriff für bildliche Darstellungen im künstlerischen oder technischen Bereich.

Unter den Begriff fallen Zeichnungen, Diagramme, Fotos, Symbole, Icons sowie statische und bewegte Animationen. Ursprünglich bezeichnete Grafik vor allem die Druckgrafik der bildenden Kunst – Holzschnitt, Radierung, Lithografie. Heute wird der Begriff überwiegend im Zusammenhang mit digitalen Anwendungen verwendet.

Im Computerbereich wird zwischen Pixel- beziehungsweise Rastergrafik und Vektorgrafik unterschieden. Rastergrafiken bestehen aus einem Raster einzelner Bildpunkte (Pixel) und eignen sich für Fotos; Vektorgrafiken beschreiben Formen über mathematische Pfade und lassen sich verlustfrei skalieren, was sie für Logos und Illustrationen prädestiniert. Darstellungen können zudem zwei- oder dreidimensional sein; 3D-Grafiken erlauben die Betrachtung von Objekten aus beliebigen Perspektiven und bilden die Grundlage moderner Computerspiele und Animationsfilme.

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