DLC

DLC, kurz für Downloadable Content (englisch für „herunterladbarer Inhalt”): zusätzliche, nach dem Veröffentlichungs-Termin verfügbare Inhalte für ein bereits veröffentlichtes Computer- oder Video-Spiel. DLC wird in der Regel kostenpflichtig digital nachgeliefert und in das Hauptspiel integriert.

Inhaltlich reicht das Spektrum von kleinen kosmetischen Erweiterungen — etwa Outfits, Waffen-Skins oder Fahrzeug-Lackierungen — über zusätzliche Karten, Spielmodi und Charaktere bis zu umfangreichen Erweiterungen mit mehreren Stunden neuem Spielinhalt, die früher als „Add-on” oder „Expansion Pack” auf CD oder DVD vertrieben wurden. Beispiele für umfangreiche DLCs sind die Erweiterungen für The Elder Scrolls V: Skyrim, The Witcher 3 oder Cyberpunk 2077.

Vermarktet werden DLCs einzeln, als Bundles oder als „Season Pass” — letzterer berechtigt zum Bezug aller geplanten Erweiterungen einer Saison zu einem reduzierten Vorabpreis. Im Free-to-play-Umfeld kommen Battle-Pass-Modelle hinzu, bei denen Inhalte über einen zeitlich befristeten Fortschritts-Pfad freigeschaltet werden.

Kritisch diskutiert wird der DLC-Markt vor allem unter den Stichworten „Day-one DLC” (Erweiterungen, die schon am Erscheinungs-Tag des Hauptspiels verkauft werden) sowie „Pay to win” (Erweiterungen, die spielerische Vorteile bieten). Verbraucher-Schutz-Organisationen und Aufsichtsbehörden in der EU haben in den vergangenen Jahren mehrfach Mikrotransaktionen und Lootboxen geprüft, etwa nach belgischer und niederländischer Glücksspiel-Rechtsprechung.

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