Command and Conquer

Command and Conquer: Reihe von Echtzeit-Strategie-Spielen, ursprünglich entwickelt von Westwood Studios und ab 1995 veröffentlicht. Die Serie zählt mit StarCraft und Warcraft zu den prägenden Vertretern des Genres und hat es maßgeblich populär gemacht.

Das erste Spiel „Command and Conquer” (1995) führte das Konzept zweier rivalisierender Fraktionen — der konventionellen GDI (Global Defense Initiative) und der ideologisch motivierten Bruderschaft von Nod unter dem charismatischen Anführer Kane — in einer dystopisch eingefärbten Zukunft ein. Charakteristisch wurden die filmischen Zwischensequenzen mit Schauspielern, die Spielzüge mit Roh-Stoff-Abbau (Tiberium), Basis-Bau und Truppen-Bewegung kombinierten.

Auf den Erstling folgten zahlreiche Fortsetzungen und Ableger, darunter die in Alternativ-Vergangenheit angesiedelte Red-Alert-Reihe (1996), Tiberian Sun (1999), Renegade (2002, ein Shooter im C&C-Universum), Generals (2003), die direkte Fortsetzung Tiberium Wars (2007) sowie Red Alert 3 (2008). Westwood Studios wurde 1998 von Electronic Arts übernommen und 2003 geschlossen; die Marke verblieb bei EA.

Spätere EA-Veröffentlichungen wie das Free-to-play-Spiel Command and Conquer: Tiberium Alliances (2012) sowie die 2018 angekündigte und 2019 abgesetzte Erstausgabe „Command and Conquer: Rivals” wurden in Teilen der Fan-Gemeinde gemischt aufgenommen. 2020 veröffentlichte EA „Command and Conquer Remastered Collection” mit überarbeiteten Versionen der ersten beiden Titel und legte den Quellcode der frühen Spiele offen.

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